Timekeepers

Timekeepers™ er et læringsspil med fokus på styringsaspektet af projektledelse. Et brætspil, hvor deltagerne udfordres i at håndtere styringsmæssige risici i spændingsfeltet mellem langsigtet planlægning og fleksibel ad hoc styring. Et spil om project mangement frem for project leadership.

Projekter er nemmere at planlægge, end de er at styre. Selvom de fleste projekter sættes i verden med et klart formål, så ændrer målsætningerne sig som regel imens projektet skrider frem. Samtidig kan projektet blive ramt af uforudsete udfordringer forårsaget af ændringer i teamet, organisationen, kundens ønsker eller markedet. Projektlederen skal kunne planlægge og styre sit projekt i mål med opmærksomhed på både risici og ændrede målsætninger. Succes kræver opmærksomhed, fleksibilitet og benhård prioritering.

TRÆNING I PROJEKTSTYRING

Timekeepers træner deltagerne i planlægning, risikohåndtering og ressourcestyring. Spillet stiler skarpt på projektteamet, styregruppen og øvrige aktører, som har indflydelse på projektet. Spillet kan endvidere bruges til at træne driftsorienteret styring. Spillet fokuserer på, hvordan man planlægger sin brug af ressourcer og gør sit projekt mere fleksibelt og robust i forhold til både ydre og indre risici. Det kan desuden bruges til at diskutere, hvilke værdier der ligger bag forskellige styringsstrategier. Timekeepers tilbyder deltagerne et trygt forum, hvor de kan afprøve svære styringsstrategier og lære af og med hinanden.

SPILLET

I Timekeepers sætter en konkret case i en fiktiv verden rammerne for spillet. Deltagerne arbejder i grupper á 3-5 personer, som i fællesskab varetager rollen som projektleder.

Gennem spillet skal hver gruppe administrere tid, budget og kvalitet samt få et team af fiktive medarbejdere til at levere et fastsat antal opgaver. Spillet er opdelt i tre faser, der hver byder på dilemmaer samt mindre og større udfordringer forårsaget af ændringer i organisationen, arbejdsstyrken og kundens ønsker og behov. Der arbejdes med risikovurdering og styringsstrategier, og spillerne skal konstant være på tæerne for at balance projektets ressourcer og sikre goodwill i organisationen. Spillet stiller blandt andet skarpt på problematikken omkring, i hvor høj grad projektlederen både har tid til at lede og til at producere indhold.

Casen kan suppleres med sideøvelser, som sætter fokus på risikovurdering og ledelsesværdier, og som kobler spillets univers til deltagernes egen virkelighed.

Der arbejdes i grupper, hvilket sikrer videndeling og social læring. Spillet understøtter deltagerne i at analysere, genkende og håndtere dilemmaer vedrørende interessenthåndtering, risikovurdering og planlægning i projektstyring.

File 687

 

Timekeepers henvender sig til virksomheder og organisationer, der ønsker at træne projektledere, projektdeltagere og styregruppemedlemmer i kunsten at drive succesfulde projekter. Spillet er fleksibelt og kan anvendes til grundlæggende projektlederuddannelse eller til organisationsudvikling med en gruppe erfarne projektledere.

Et spil Timekeepers kan anvendes af 3-5 deltagere. Det er muligt at spille flere spil parallelt. F.eks. i forbindelse med et træningsforløb, hvor 24 deltagere er fordelt på 5 spilhold.

Spillet tager 4-6 timer at gennemføre i sig selv, men kan med fordel flettes sammen med teoriundervisning, opsamlinger og refleksionspauser med det formål at skabe stærke koblinger mellem spillets og deltagernes virkelighed.

Timekeepers kan anvendes som et træningsforløb i sig selv, eller det kan indgå som en del af et længere kursusforløb i projektledelse.

Workz har udviklet en række sideøvelser, som kan vælges til efter behov. Det er muligt at få udviklet sideøvelser, som er tilpasset den konkrete organisation.

Timekeepers er designet så det kan anvendes i samspil med diverse projektmodeller og certificeringer såsom PRINCE2 eller IPMA.

Timekeepers kan med fordel anvendes sammen med søsterspillet Playmakers, som fokuserer på ledelsesaspektet af projektledelse.

Timekeepers kan afvikles af facilitatorer fra Workz eller af organisationens egne undervisere efter et certificeringsforløb hos Workz

Kontakt Ditte Marie Kaae for yderligere information om spillet. Ditte kan du nå på dmk@workz.dk og 26 88 35 69

Del |